育碧在科隆上首爆回合制战术新作《彩虹六号:战术行动》

更新:2026-08-28 浏览:4260次 编辑:飞速安卓网

在科隆游戏展开幕夜直播活动上,育碧公布了汤姆.克兰西系列的新作:《彩虹六号:战术行动》。公布预告片展示了这款回合制战术游戏的玩法,它看上去就像是《彩虹六号:围攻》与《幽浮:奇美拉战队》结合诞生的产物。

本作是纯单人游戏,这点十分难得。我很喜欢《围攻》,但隔了许久之后,我已经没办法再享受这款游戏了。游戏需要记的干员数量实在太多,任何拥有50名以上角色的英雄射击游戏,学习负担都过于沉重;而且游玩门槛极高,我已经跟不上版本,离开游戏的时间越久,就越难重新回归。《彩虹六号:战术行动》很吸引我,我可以以另一种方式重温彩六的体验,又不用和其他线上玩家对抗。

这款游戏的品质很值得期待,因为它由育碧巴黎工作室主导开发,该工作室曾打造《马力欧+疯狂兔子:星耀之愿》。那部作品对回合制战术玩法进行了出色革新,重点奖励玩家有目的性的移动策略。《彩虹六号:战术行动》同样在回合战术框架上继续创新,但把重心放在战斗的开局阶段。

和《围攻》一样,本作任务分为多个阶段。开局阶段,玩家操控无人机探明敌人位置、人质地点、防御武器等等情报。情报收集完毕后,进入攻坚规划阶段,部署选定的干员到各个突入点,制定进攻方式:破窗、撞墙、远距离狙杀等。规划确认执行之后,所有干员会同步发起行动。

在此之后,任务流程就和传统回合战术游戏大体一致:双方轮流交战,射击存在命中率判定,依靠掩体和特殊技能扭转战局。玩家依旧逐个指挥干员行动。本作一大特色灵感取自《围攻》:可破坏的环境系统。

当然,每一关的开局流程,和绝大多数回合战术游戏截然不同。这套侦察.攻坚规划系统非常抓人眼球。游戏极度强调第一回合就要做好万全准备,打出完美同步突击;如果前期准备不足,后续就会陷入十分棘手的局面。大多数战术游戏里,敌人从一开始就察觉你的存在,玩家只能被动应对;而本作相当于正式开战前,还给玩家预留了一整个规划阶段,这点让人很感兴趣。

玩家将扮演保罗.毕晓普,代号“六号”(玩过《彩虹六号:维加斯2》的玩家会熟悉这个人物)。麾下有15名来自《围攻》的干员,故事主线一边重建彩虹小队,一边应对各类恐怖威胁。预告发布会的前瞻演示中,出现了阿什、佐菲亚、诺克、格莱兹、医生、大盾、铁锤、芬卡、Twitch。社区开发人员埃米莉.切尔凯维奇表示,入选的都是《围攻》最具代表性的干员,会包含大量人气角色,像烟雾、火花、Dokkaebi预计也会登场。

《彩虹六号:战术行动》拥有数十个手工制作的地图,故事时间线设定在《彩虹六号:围攻》第10赛季至第11赛季(当前赛季)之间。这也意味着第11赛季新增干员固蛇(SolidSnake)与努尔不会出现在本作。

《彩虹六号:战术行动》预计2027年登陆PC、PS5、XboxSeriesX|S。游戏完全没有内置商店,不存在任何内购付费系统,也不属于服务型游戏。对于一款育碧新作来说,这几乎难以想象,但这是开发人员切尔凯维奇在前瞻简报中确认的信息。

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