《消逝的光芒:困兽》制作组宣布放弃旧主机移植计划
《消逝的光芒:困兽》已于去年登陆PC、PS5、XboxSeriesX|S平台,开发商Techland此前承诺会同步推出PS4、XboxOne上世代主机版本。如今官方推翻该计划,称经过艰难考量,彻底取消旧主机移植版,原因是本作画面规格过高,老主机硬件无法承载。
Techland官方声明:“《消逝的光芒:困兽》全程基于次世代硬件从零打造。游戏的开放世界、高精度画面、流畅战斗与跑酷机制,全都依赖新一代主机的算力与内存,而上一代主机完全达不到需求。”

工作室补充,团队虽推进过旧主机版本的适配开发,但最终判定:若强行移植,必须大幅阉割画质、场景与玩法,会彻底破坏团队想要带给玩家的完整体验。官方强调,此举并非主动放弃老平台,而是硬件性能确实跟不上游戏需求。所有预购了PS4/XboxOne版本的玩家,均可申请全额退款。
不止《消逝的光芒:困兽》放弃上世代主机,近年间大量新作仅登陆PC与次世代主机,例如《哥谭骑士》《霍格沃茨之遗》;《赛博朋克2077》大型更新与《往日之影》资料片也不再适配老主机,大概率是因为该作在PS4、XboxOne上曾出现严重性能崩盘问题。

今年3月,《消逝的光芒:困兽》推出免费大型更新「复兴之地」,大幅强化生存玩法:玩家可以永久清空区域内的丧尸,将这片区域改造为人类定居点。但这套机制也有相应代价:物资不再定时刷新、容器里的补给大幅减少,商店售卖物资还会大幅抬价,生存资源获取难度显著提升。
GameSpot评测员马克德拉尼如此评价本作:“Techland这款独立扩展续作,是整个《消逝的光芒》系列游玩体验最佳的一作——它弱化了无脑爽杀的无敌强者感,回归纯粹硬核生存。”
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