《勇者秘境》卡关流攻略分享

更新:2026-07-28 浏览:3946次 编辑:飞速安卓网

在《勇者秘境》这款游戏里,越打到后面的关卡就越难打,需要更高的战斗力和其他贵重资源,那么有没有其他取巧的办法呢?最近游戏内出现了一种“卡关流”,它能怎样解决这样的麻烦呢?

卡关流,指的是主线卡关,推到第25关就不推了,然后送的封印石就能把所有主线开出来的技能全封了,只剩下主英雄的技能在开局能刷出来,从而做到开局觉醒。另外再加上热气球给的三个觉醒技能,最后可以做到局内3-4个全程觉醒技能,因为把卷轴放在热气球上,局内投放捡到之后你就可以刷出卷轴的技能,不用把主线推到相应的关卡。

注意,推到第25关的意思是能打25关但是不能通关25关,不然你会多一个技能要封。

新手的话,尽快把秘境推到20层以上,20层以上就算你没打过也能拿到保底的秘境币,早点存秘境币就可以早点换出主C,然后推得更远,得到更多资源。

关于主C推荐,个人建议优先选择青荷。青荷攻击间隔有点久,但是就算没觉醒伤害都是爆炸级别的,换出了青荷基本上秘境可以保底30层以上,而且可以拖个电脑单刷装备本,非常推荐。

除了青荷,知更鸟、精灵和龙女都可以作为备选,都有保底30层以上的倍率。

为什么保底30层就行?因为秘境卡包后5个要60层往上,卡关流能打到60层基本都已经成型了,打不到60层其实不用太过在意能打到多少层。

以上主C换出了一个之后,秘境的角色碎片券的兑换优先度就降低了,要优先把卡包换满。

因为卡关流的核心在封印石,而S级卡片和角色熟练度是送封印石的大头,所以这两个任务是要重点关注的。

合成S级卡片需要大量卡包,所以每周能拿的卡包都得拿到手。

首先是秘境商店的卡包,30层以下一周能买10个,30层以上一周能买15个,60层以上一周能买20个,所以建议秘境币在换出一个主C之后优先换满卡包。

其次是公会商店,钻石除了打秘境和买公会币,其他地方都别用,然后公会祈愿拉满,公会商店一周能买10个卡包,建议周一直接买4个,然后剩下的一天买一个用来完成公会任务。

剩下的就是两个每月轮换的活动,分别是合成大西瓜和勇者爱消除,这两个活动每天的最终奖励都是12个卡包,可以说是最重要的卡包来源。合成大西瓜如果技术不好,可以把每天商店免费的次数留到第二天用,这样可以稳定2天拿一次12卡包。而勇者爱消除是每天24点都会重置次数,如果在重置之后及时用掉次数,再加上免费次数,一天拿一次12卡包并不困难,熟练了甚至能保持不死,把倍率保持在X5上,这样一天自动回复的次数都够拿12卡包,连免费次数都不用。这里说一下爱消除的心得:能消一排/一列马上就消,不要贪积分,不能刚好消一列就优先放到能填补凹凸的地方,随时注意留着3X3的空间不要用,没有3X3的空间之后尽快消出来。

接下来讲角色熟练度,这没什么好说的,只能硬刷。我个人是选个能3倍速自动挂机过的关卡,然后就让它挂在那里,然后就去干别的事去了。这样每天把体力刷完,一天大概能拿10来万熟练度,升满一个角色熟练度需要70万,大概一周能升满一个角色的熟练度。20个满熟练度的角色,也就是20周,要刷4个月,另外还要10个专家熟练度的角色,一个要40万,还要40天,不买体力的情况下,总共要差不多半年才能刷满,确实挺煎熬,还好能自动挂。

关键资源讲完,讲讲支援角色。

卡关流的支援角色第一个固定是拳凯,伤害和体积全方面提升,没有替代。第二个资源角色就要分开说说了:

1.小丑,卡关流成型之后的神辅助,谁懂开局觉醒之后自己和两个盒子一起开大,青荷满屏莲花没有空档的爽感!但是仅限成型后使用,因为但凡多一个没觉醒的技能都会让小丑的技能效果大打折扣。

2.占星师,刷新技能,可以在没成型的时候提高主技能出现的概率,大概在封剩5个技能之后可以开始用,用到封剩2个技能就可以换小丑了。

3.冰雪女王,提高主技能的出现概率,增加开局觉醒的几率,有可以用用,没有也不用刻意追求。

4.女帝,对刚开局的萌新确实是神辅助,但是随着青荷的到来,前期的关卡已经是吊打,而到了后期,卡关流能做到全程觉醒,女帝的技能相当于废了,所以对卡关流来说不太推荐,歪出来了可以用于前期过渡。

5.刀马旦,削过之后增伤上限和拳凯一样,还少了技能体积加成,还要8技能才能叠满,对卡关流来说并不友好,不推荐。

总体来说,卡关流的第二个支援角色,有条件可以开局女帝,中期用占星,成型后用小丑,想省点碎片做卷轴的话直接占星用到成型就得了,没有就有什么用什么。

接下来讲讲热气球卷轴的选择。

卡关流想推上秘境高层,热气球卷轴的选择很重要,毕竟只有有限的4个技能,怎么在保命的前提下输出最大化是选择技能的金标准。

先说保命技能,首推拳击少女,觉醒之后基本可以做到无缝眩晕,好用。然后是知更鸟,觉醒之后可以禁锢怪物,但是我还没刷出来,具体好不好用还不清楚,目前预想中是当主C,开局觉醒后看能不能禁锢全场,可以的话就淘汰拳击少女,用来当控制的主C了。

如果主C选择了控制类的,那么三个热气球技能都要选输出高的。

其实这个游戏一直在数值膨胀,新出的角色倍率都越来越高,所以热气球的卷轴建议能用新角色的就用新角色的,什么占星女武神的,该淘汰了。

首先青荷是必选的,然后以前的攻略都说必选占星,但现在感觉无论是占星还是女武神的技能都被精灵完爆了,无论是伤害还是技能形态上。精灵的技能可以说聚是一团火,散是满天星,能集火boss,也能大范围出伤,伤害也更高,建议选一个。

剩下一个位置,因为我热气球等级还没到,也不好说,但是目前的想法是,输出不够就用墨龙姬做主C,热气球是知更鸟/拳击少女、青荷、精灵。缺生存就知更鸟/拳击少女当主C,热气球用青荷、精灵和随便一个输出型角色,墨龙姬、拳凯、星际指挥官都行。

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